C++

Tictactoe(TicTacToe)

使用minimax算法(带有alpha-beta pruning)在C ++中实现的Tictactoe游戏玩法代理

P4(p4)

该项目是成功尝试使P3优化方法与调度问题一起使用的尝试。我创建了它是学士学位论文的一部分。之后,它被用于研究,该研究导致在PPSN 2020会议上发表的论文。该论文可在此处找到:https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-58112-1_29

抽象策略(abstract-strategy)

一个通用的多线程人工智能,能够播放:连接四个,十六进制(7 x 7),反击(Othello)和tic-tac-toe。

机器学习(machine-learning)

存储库来存储我将要编写的所有内容,同时了解有关机器学习,人工无力,神经网络等的更多信息。

ESP32AI(Esp32AI)

C ++ 17神经网络(NN),卷积神经网络(CNN)和IDF的深度学习

ESP32AI(Esp32AI)

C ++ 17神经网络(NN),卷积神经网络(CNN)和IDF的深度学习

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