Beatsaberai(BeatSaberAI)
一个统一项目旨在探索神经网络。目标是让神经网络播放击败Saber。
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基本PSO使用基于位置的排名来解决TSP
人工智能计划在一系列小地下洞穴中导航。该解决方案使用A*搜索算法来计算最短路径。
模拟战术RPG游戏,重点放在AI和多代理系统上
使用基于传感器的方法进行多代理3D赛车的增强和模仿学习技术之间的比较。
像游戏一样简单的跳跃青蛙。代理商试图通过增强学习学习如何玩游戏。 Q学习方法模拟,比以前的推理方法更好。
Proyecto Resportiona Sobre la Inteligencia人工y algoritmos aplicados a la Medicina
Art Pusemender System是一种基于混合方法的智能助理推荐系统,结合了协作过滤,基于内容的过滤和参数搜索查询。
C#中的神经网络具有完全连接的层,并且可以选择随机的重量和偏见。为培训提供预测和返回传播实施的馈送方法
人工智能主题的环境。
播放Flash Flash Revolution的人工智能。
使用Web服务的语音识别
该项目将计算机视觉与3D建模相结合,以创建一个栩栩如生的虚拟手。使用OPENCV跟踪手机运动,从而实现实时互动和虚拟现实,游戏和仿真中的应用。
⛵🖥️AI桌面应用程序,以计算海上航行船的最佳方法
源代码支持我的一些博客条目
SQL Server连接器用于语义内核插件和内核内存
AI辅助AR虚拟实验室实验。
我学习图像和视频处理技术的存储库。