purplemylklibrary_behaviortrees_for_unity(PurpleMylkLibrary_BehaviorTrees_for_Unity)
一个简单的,记录的C#库,可轻松实现统一行为树。
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Braitenberg车辆 – 调整并测试
一个简单的数据集构建器.NET库来生成自动随机标记的样本数据
人工无质代理迷宫教学项目。
简单易于使用的神经网络库在C#中编写
不知情的搜索策略:广度优先搜索BF,深度优先搜索DF,深度限制的搜索DL,迭代加深搜索ID
(德语)EIN EINFACHES NEURORONALES NETZ在C#,MIT Konsolen-Test-Programm
C#上的基于相似性的分类器
在书中的启发:以Mat Buckland为例的编程游戏AI
通过发展创造力和知识的游戏环境,将人工智能引入年轻人。
使用差分进化算法的通用数学方程求解器。
该存储库包含示例代码,演示了如何在WPF地图中集成AI驱动的位置搜索。
该存储库包含与AI相关的项目(主要是Java东西)
我的学士学位论文中提出的算法标题为:“不断发展的神经网络:使用进化算法来创建多类分类网络”
授课和评估ASL Fingerspelling的应用程序,该应用是2024年为西弗吉尼亚大学理工学院的顶峰项目创建的。
样本应用以证明神经网络。
该存储库包含9个团结的9个男子莫里斯游戏的实现。它包括AI玩家树搜索算法以做出决定。