艾恩(AIEngine)
人工智能引擎主要用于游戏开发。它包含一系列用于游戏开发的算法和技术,例如神经网络,遗传算法,A*,minimax,MCTS等。
人工智能引擎主要用于游戏开发。它包含一系列用于游戏开发的算法和技术,例如神经网络,遗传算法,A*,minimax,MCTS等。
GUI界面用于创建饲料前向神经网络及其变体
用于创建人工神经网络的库,用于机器学习和深度学习算法。
(HTM)层次时间内存的微小而灵活的框架
使用A*
Sunny的项目是一只基于Spotmicro和Novasm3的机器人狗
Oratio是基于逻辑和约束的求解器
教皇是创建的机器人,旨在播放游戏“ Papers,请”的简化版本。为了纪念游戏创作者卢卡斯·波普(Lucas Pope)而命名的AI名称。
星际船机器人应用蒙特卡洛树搜索战术决策。
基于AX650的AI算法SDK
使Soar认知建筑与团结起作用
向前链条规则编译器。 rete算法广泛扩展。 C ++进行的最快实现。通过BTREES优化的节点侧记忆以简化匹配
C ++ SDL AI决策:有限状态机和启动GOAP。
一种简单的设备,可让您的植物使用表情符号与您交谈!
进化算法的框架
轻巧的语法进化库。
自我学习的AI无人机学会通过增强拓扑(整洁)来通过神经进化来逃避障碍
微电磁,但在C ++和更好