AI学习(AI-Learning)
AI史莱姆生物学习如何找到和吃食物来繁殖… else:灭亡
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使用代码和数据的存储库来重新创建https://nasa.curiosity.ai研究论文搜索演示。
计算机视觉反馈的POC
创建和进化AI动物机器人
使用DeepFake Tech绕过ID验证和2FA,通过在实时网络摄像头检查中实时模拟用户的面孔,从而诱使生物识别系统通过现实的面部模仿来授予未经授权的访问。
提供示例代码和Nuget软件包使用Microsoft认知服务API。
WPF上的神经网络微实验室。
人工智能实践:真空清洁剂机器人
💀基于统一的多代理模拟,自动机器人使用计算机愿景(Yolo V5)和智能导航收集和传递对象。在动态3D环境中具有实时性能跟踪,避免碰撞和代理间通信。
Web应用程序将音频转录到文本并使用抄录文本执行操作
该项目是我在Windows Legacy(不推荐使用)中的解决方案,即在UIPATH -RPA开发人员基础课程的第06节中找到的集合数据实践。
足球之神是一款引人入胜的移动棋盘游戏。它通过骰子掷骰模拟足球,提供在线多人游戏和AI对手。游戏机制包括基于骰子的动作,例如镜头,通行证和犯规。该游戏具有详细的动画,各种各样的团队选择,支持英语和意大利语,并利用PUN 2。
珍贵的是数字生活助理,可让您每天24小时与计算机互动,7天
该项目是我在C#中的解决方案,即在UIPATH -RPA开发人员基础课程的第06节实践中找到的重点WFT类型项目实践。
与进化算法课程相关的任务的示例项目(粒子群优化或蝴蝶优化)
该项目是我在c#中的解决方案,即在UIPATH -RPA开发人员基金会课程的第03节中找到的列表和数据练习。
一个简单的DQN实现在Unity3D中。
该项目是我在Windows Legacy(已弃用)中的解决方案,C#c#of uipath -uipath -RPA开发人员基金会课程的第05节实践中找到的数据刮擦和UI元素实践。