C#

泡沫曲折(bubble-trouble)

使用C#,Monogame和XNA Framework开发的2D游戏,其中包含AI驱动的机器人游戏玩法。玩家以动态的障碍和战略性射击力学竞争,击中最多的球,收集力量并在时间上生存。

Ann.net(ANN.Net)

C#具有不同类型的神经激活功能的Standart深神经网络的实现。

Unity-Plugin(unity-plugin)

Unity Edenai插件简化了使用Edenai API集成的AI任务,例如文本到语音,聊天机器人和其他生成A​​I的Unity应用程序。

统一 – ai(Unity-Reasoning-AI)

像游戏一样简单的跳跃青蛙。代理商试图学习如何通过简单的推理来玩游戏,并根据其经验选择决定。半学习,仍然需要我们的帮助才能学习。

ai_projects(AI_Projects)

我在业余时间正在研究的不同人工智能项目的存储库。主要专注于游戏应用程序,并以团结实施

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