人工智能(Artificial-Intelligence)
CSP求解器以Windows表单(C#.NET框架)制造。
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parasts repozitorijsizacinājumam,kas tika izveidotslīdz1。Martam。
Solveurs de sudoku pardifférentes梅托德斯d’Intelligence artificielle
使用C#,Monogame和XNA Framework开发的2D游戏,其中包含AI驱动的机器人游戏玩法。玩家以动态的障碍和战略性射击力学竞争,击中最多的球,收集力量并在时间上生存。
Juego Conecta 4 ProgramAdo en c#,
Kecerdasan Buatan Dalam游戏 – 使用固定的形成/可伸缩形成的避免碰撞的运动学转向
统一中的遗传算法的简单实现3D。
几何朋友是在GAIPS INESC-ID开发的两人合作拼图计算机游戏。比赛包括为合作平台拼图游戏几何朋友创建人工玩家
Bomberjam是人工智能编程挑战。
C#具有不同类型的神经激活功能的Standart深神经网络的实现。
Unity Quoridor Game for 2-3名与AI的玩家为2名玩家
Unity Edenai插件简化了使用Edenai API集成的AI任务,例如文本到语音,聊天机器人和其他生成AI的Unity应用程序。
像游戏一样简单的跳跃青蛙。代理商试图学习如何通过简单的推理来玩游戏,并根据其经验选择决定。半学习,仍然需要我们的帮助才能学习。
用于控制Microsoft System Center Service Manager 2016+的SMLETS PowerShell的交换连接器
开源替代OpenAi O1推理模型
简单的MLP / CNN / RNN神经网络在CSHARP中实现。进行中。
我在业余时间正在研究的不同人工智能项目的存储库。主要专注于游戏应用程序,并以团结实施
原型AI项目的工具