C++
LED-PACMAN(LED-PacMan)
初学者级项目:使用Arduino在16×16 RGB LED矩阵上创建一个有趣的Pac-Man动画。通过此简单而引人入胜的LED图形编程介绍,了解基本LED矩阵控制,动画逻辑和颜色渲染。
基于Aura-EEG的BCI(AURA-EEG-based-BCI)
AURA是由ML驱动的高级脑电图界面界面,利用ESP32,ADS1299和ML用于实时精神状态映射和早期疾病预测。达到93%的精度,IT先驱者辅助技术用于非语言交流和物联网集成。
西部世界(WestWorld)
AI项目带有基本状态机器
机器学习(machine-learning)
存储库来存储我将要编写的所有内容,同时了解有关机器学习,人工无力,神经网络等的更多信息。
P4(p4)
该项目是成功尝试使P3优化方法与调度问题一起使用的尝试。我创建了它是学士学位论文的一部分。之后,它被用于研究,该研究导致在PPSN 2020会议上发表的论文。该论文可在此处找到:https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-030-58112-1_29
2048-A.I(2048-A.I)
2048 A.I使用预期的最小最大树木
Pongai(PongAI)
发挥乒乓球的智能AI代理
GS-能源(GS-EnergyAwarenessIA)
Projeto全球解决方案DA FIAP,Matériria颠覆性建筑:IoT,IOB和生成性IA Com O教授Arnaldo AlvesJúnior
IVR(IVR)
IVR(疯狂的视频记录器)是确定的虚幻引擎插件,可将视频转换为人工智能和机器学习系统的重要组成部分。
图像预处理(Images-Preprocessing)
嗨,他们,我的自我dhruv。因此,该存储库完全可以在图像预处理上工作。
抽象策略(abstract-strategy)
一个通用的多线程人工智能,能够播放:连接四个,十六进制(7 x 7),反击(Othello)和tic-tac-toe。
Softheart(SoftHeart)
用C ++编写的终极TIC-TAC-TOE引擎
Tictactoe(TicTacToe)
使用minimax算法(带有alpha-beta pruning)在C ++中实现的Tictactoe游戏玩法代理
人工智能 – 欧列夫斯 – 多菲斯游戏(artificial-intelligence-opencv-dofus-game)
我的第一个关于使用AI在Dofus游戏中砍伐树木的项目。
CNN-CPP(CNN-in-CPP)
C ++的深度学习框架类似于Pytorch,该框架最初是为CNN构建的,但现在支持一般的神经网络开发。
迷宫溶剂(maze-solver)
人工智能I课程中部项目 – 秋季2020年
神经网络(NeuralNetwork)
可用于模板神经网络的易于使用/创建,可以个性化各种用途。