C++
head_counting_meanshift(head_counting_meanshift)
这是使用平均移位的头部计数方法,使用Triplet CNN进行动态背景删除。
ai_ludo_player(AI_LUDO_PLAYER)
在这个项目中,实施了基于加强学习的LUDO播放器。
N-Queens-Problem-Solver(N-Queens-Problem-Solver)
C ++的CSP实现,以解决N Queens问题,以显示任何N(整数)的所有可能安排
tic-tac-toe(Tic-Tac-Toe)
TIC-TAC-TOE对于两个玩家来说是一个简单的游戏。该游戏涉及2名玩家将各自的符号放在带有16个平方场的4×4网格中。
slide_tiles(Sliding_Tiles)
使用统一的搜索算法的拼图解决应用程序
神经网络(neural-network)
(旧的)使用STL在MNIST数据集(手写数字识别)上使用STL进行反向传播的多层馈电ANN。
SDCND – 08_EXTEDDEND-KALMAN-FILTER(sdcnd–08_extended-kalman-filter)
Udacity的自动驾驶汽车工程师NanodeGree-项目#08
奥赛罗(othello)
奥赛罗是为AUEB人工智能课程开发的游戏
发音点(Articulation-Point)
如何在C ++上找到关节点的解决方案
散文(prose)
散文(问题搜索环境)是DEVC ++中的搜索环境,它实现了可以应用于任何问题的通用繁殖优先,深度优先和启发式搜索算法。推荐用于古典AI教学。
蛇(Snake)
人工智能 – 蛇游戏(A*)
a-agent-wumpus(ai-agent-wumpus)
一种人工智能代理,用于遍历和绕过木马世界的危害和障碍。代理人通过每次迭代尝试改善其行动。
BCSE-UG3分配(BCSE-UG3-Assignments)
该存储库包含我第三年实验室分配的解决方案。计算机科学与工程课程
Tictactoe(TicTacToe)
与人工智能的AI对手(Slo。UmetnaInteligenca)的TIC-TAC-TOE游戏
整洁的蛇(NEAT-Snake)
C ++中蛇游戏的增强拓扑(NEAT)的神经进化的简单实现。
自动驾驶RC卡车(Self-Driving-RC-Car)
自定义RC汽车仅使用相机浏览道路。它完全自主地识别并对交通标志和交界处做出反应。
RobotCoffeeShop-taskmotionplanning(RobotCoffeeShop-TaskMotionPlanning)
机器人咖啡店的基于PDDL的任务和运动计划