Unity-Vaccumbot(Unity-VaccumBot)
人工智能实践:真空清洁剂机器人
人工智能实践:真空清洁剂机器人
💀基于统一的多代理模拟,自动机器人使用计算机愿景(Yolo V5)和智能导航收集和传递对象。在动态3D环境中具有实时性能跟踪,避免碰撞和代理间通信。
珍贵的是数字生活助理,可让您每天24小时与计算机互动,7天
该项目是我在C#中的解决方案,即在UIPATH -RPA开发人员基础课程的第06节实践中找到的重点WFT类型项目实践。
与进化算法课程相关的任务的示例项目(粒子群优化或蝴蝶优化)
该项目是我在c#中的解决方案,即在UIPATH -RPA开发人员基金会课程的第03节中找到的列表和数据练习。
一个简单的DQN实现在Unity3D中。
该项目是我在Windows Legacy(已弃用)中的解决方案,C#c#of uipath -uipath -RPA开发人员基金会课程的第05节实践中找到的数据刮擦和UI元素实践。
CE6127游戏设计中的人工智能
通过与AI进行高级互动,单身汉游戏演示
通过搜索实施来解决AI问题
一个简单游戏的AI,称为Hexapawn。它学会了玩hexapawn,最终您将能够对抗它或观看它学习!将来,这将是重建,因此它将是国际象棋AI。
基于神经控制的 – 增强学习教程
CSP求解器以Windows表单(C#.NET框架)制造。
parasts repozitorijsizacinājumam,kas tika izveidotslīdz1。Martam。
Solveurs de sudoku pardifférentes梅托德斯d’Intelligence artificielle
使用C#,Monogame和XNA Framework开发的2D游戏,其中包含AI驱动的机器人游戏玩法。玩家以动态的障碍和战略性射击力学竞争,击中最多的球,收集力量并在时间上生存。