rlearningunity3d(RLearningUnity3D)
3×3 Tictactoe的多个加固学习技术
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8/15使用A *(a Star)算法实现的8/15。
机器学习库.NET核心
最后,我的计算器应用程序的AI版本。不同的机器学习模型负责在背后的代码中进行计算,而不是用数学库进行硬编码。
AI辅助基础设施使用混合现实
用于语义内核技能和语义记忆的Atlas MongoDB连接器
使用Unity的AR基金会创建AR游戏
Symontoclay引擎的核心。 Symontoclay引擎是一种混合语言,具有逻辑编程和模糊逻辑,用于定义游戏角色的行为。
统一发动机游戏的AI库
为用Unity制作的FPS游戏实施UNET网络系统。
在Microsoft C#和Dotnet中实施的阿拉伯语单词的Shereen Khoja算法的实现
通过基于AR的停车导航系统(课程项目)增强城市流动性
它可以帮助他们创建外观专业的PowerPoint演示文稿,而无需视觉辅助工具,甚至可以通过CHATGPT集成进行无限的知识对话。和导航
结合了Magic Leap的空间计算技术与Intel的Oneapi,OpenVino和Neural Compute Stick相结合,以在混合现实环境中的外周血样本中的急性淋巴细胞白血病淋巴细胞进行实时分类。
一个使用Azure的AI实时对推文进行情感分析的Twitter机器人。 如果推文确定为正面,则喜欢并转发推文。 目的是加强积极的在线行为。 这是如何使人工智能对我们起作用的一个例子,而不仅仅是对营销人员和其他具有超越最适合人类的动机的实体。
演示如何使用语音标记和logit偏见的一部分将语言模型(LLM)作为独特的角色。
Penny de Byl的Udemy课程有关游戏编程中的AI。该课程教授基础知识NPC行为编程,以及C#的基础知识以及诸如有限状态机,行为树,*算法等的许多方面的基础知识…
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