人工智能状态空间搜索(Artificial-Intelligence-State-Space-Search)
不同的搜索算法(DFS,BFS,ID,贪婪,A*)选择从源到目标的最佳路径
不同的搜索算法(DFS,BFS,ID,贪婪,A*)选择从源到目标的最佳路径
Java项目
棋盘游戏Onitama的计算机版本。这与Onitama的出版商,设计师或所有者无关。使用Minimax算法的Alpha-Beta修剪法包含AI。不同的困难avaialbe。处理0,1或2个球员。如果您喜欢这样,请考虑购买实体棋盘游戏!
我们(和AI代理商)可以玩游戏魔术:聚会的Java环境。
最受欢迎和旧棋盘游戏之一的2D Javafx实施。 AI播放器的移动是使用Expectiminimax算法计算的。
V.I.S.O.R.,我的内部开发AI驱动的语音助手,具有集成记忆!
基于Java的人工智能,使用Ashton的规则扮演Tabut
带有无与伦比的AI的TIC-TAC-TOE游戏
NTUA的人工智能课程的实验室运动
Java,离散地图搜索,均匀成本搜索算法
AI的最终项目将ASCII艺术数字和面孔分类。实施了各种基本的机器学习算法,例如K-Nearest邻居,天真的贝叶斯和Perceptron。在1000个测试数字和150个测试面上,使用6000位数字和752个面孔作为训练样本的1000个测试面孔和150个测试面的准确性超过90%。
Sensorandai是一种Android应用程序,它将为您提供有关所有传感器的完整信息以及有关人工智能的一些基本信息。此应用程序将告诉您有关传感器和人工智能的使用和实施。此应用将向您展示任何Android项目中如何使用传感器和人工智能。它还将为您提供与传感器和人工智能相关的所有更新。
执行从远程规则执行服务器控制台下载的IBM ODM决策服务
使用Freetts库的语音人工智能的很酷的文字
通过状态空间搜索算法解决RGB难题
项目的示例用于实施Ludii General Game系统的第三方AI算法 /代理。
使用CBR(基于案例的推理)技术的聊天机器人。