AI4U(AI4U)
AI4U是一个插件,它允许您使用Godot游戏引擎来指定增强学习的代理。可以使用现成的组件设计游戏的非玩家字符(NPC)。
AI4U是一个插件,它允许您使用Godot游戏引擎来指定增强学习的代理。可以使用现成的组件设计游戏的非玩家字符(NPC)。
最先进的面部检测和.NET的面部识别。
游戏AI的各种C#实现
🎨油漆图像自动
音频分离API使用Deezer的Spleeter
开源软件可以玩棋盘游戏Hive。
社交空间是一个可让您并排打开应用程序并保存工作区的应用程序。
交易卡游戏的计算机实现:魔术:聚会。该项目的目的是实施AI算法,该算法可以与随意的人玩家在相同的水平上玩游戏。
提供一个基本框架,使用Siccity的Xnode编辑器建立Unity的实用程序IA
火箭驱动的机器学习。以思维速度创建,比较,适应,改进 – 人工智能。
创建AI行为的视觉编辑器
很少有聊天gpt团结的例子
:video_game:Unity SDK使用IBM Watson Services。
使用人工智能和遗传算法自动编写程序。教程:http://www.primaryobjects.com/cms/article149
C#和Unity的实用程序AI
无限广场/空间。游戏的原型是开源。团结资产。
🚀催化剂是为速度建立的C#自然语言处理库。受Spacy设计的启发,它带来了预训练的模型,对训练单词和文档嵌入的框外支持以及灵活的实体识别模型。
C#Langchain的实施。我们试图在抽象方面尽可能接近原始,但对新实体开放。