rpadev-s03p01名单 – 智能学院(RPADev-S03P01-Lists-WindowsLegacy)
该项目是我在Windows Legacy(已弃用)中的解决方案,在UIPATH -RPA开发人员基金会课程的第02节实践01中找到的**列表**实践。
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3D FPR跑步游戏以Unity制作。
Google Chrome Dinosaur游戏,恐龙独自玩。
Xamarin,将AI添加到应用
在C#和Unity中实现的人工智能的马匹(在马匹上)游戏 – 我的单身汉项目
检测照片中的面孔并模糊它们
由Unity3D和C#制造的3D Mills游戏
一个统一项目旨在探索神经网络。目标是让神经网络播放击败Saber。
基本PSO使用基于位置的排名来解决TSP
人工智能主题的环境。
播放Flash Flash Revolution的人工智能。
人工智能计划在一系列小地下洞穴中导航。该解决方案使用A*搜索算法来计算最短路径。
模拟战术RPG游戏,重点放在AI和多代理系统上
使用基于传感器的方法进行多代理3D赛车的增强和模仿学习技术之间的比较。
像游戏一样简单的跳跃青蛙。代理商试图通过增强学习学习如何玩游戏。 Q学习方法模拟,比以前的推理方法更好。
Proyecto Resportiona Sobre la Inteligencia人工y algoritmos aplicados a la Medicina
Art Pusemender System是一种基于混合方法的智能助理推荐系统,结合了协作过滤,基于内容的过滤和参数搜索查询。