AI统一 – 搜索(AI-uniform-cost-search)
Java,离散地图搜索,均匀成本搜索算法
Java,离散地图搜索,均匀成本搜索算法
基于知识的连续循环语义推理器
NTUA的人工智能课程的实验室运动
使用Android的人工智能求解数学方程。
风险游戏是一个AI项目,我在其中应用4个不同的AI搜索代理(贪婪搜索,*搜索,实时A*和minimax)和4个非AI代理(人类代理,侵略性代理,被动代理,被动代理和几乎和平主义者),我使用Java中的GUI和OOP在Java中实施了此项目
在国际象棋游戏中实现面向对象的设计模式。
使用Firebase和Google对话流的AIBOT
支持无人空中系统(UAS)自动化系统级测试的工具集。
俄罗斯方块模拟人工智能
用于智能自动仓库的Hive系统的后端。
幼稚的AI辅助滑动拼图游戏(图片图像块瓷砖迷宫窗)
通过状态空间搜索算法解决RGB难题
Brain4IT是为物联网开发人工智能应用程序的开源平台。
使用CBR(基于案例的推理)技术的聊天机器人。
自适应决策森林(ADF)是一个增量的机器学习框架,旨在生产一个决策林以对新记录进行分类。 ADF能够对新记录进行分类,即使它们与以前看不见的类相关联。 ADF还能够识别和处理概念漂移;但是,它并没有忘记以前获得知识。此外,如果可以将数据分为批处理,则ADF能够处理大数据。
Naive AI启用了TIC-TAC-TOE游戏(Noughts-and-crosses-XS-OS-PABER PEARCE)
将您的Spring Boot应用程序与Google的A2A协议集成
使用4个不同路径中的1个找到算法的1个搜索算法:广度第1搜索,深度第一搜索,最佳第一搜索,ASTAR搜索。