大家好,
这是一个基本的默认Toon Crafter Workflow。当您想使用Toon Crafter时,您不应完全依靠工作流程。这是创建动画的分步指南:
1。首先创建KeyFrames
,您需要为Toon Crafter制作关键框架。这是创建动画的主要步骤。我首先在3D软件中做四个姿势。您可以使用Blender,或者如果您不知道如何使用3D软件,则可以使用其他方法创建关键框架,例如在相机上拍摄自己并提取钥匙帧。
2。生成深度图和Canny Edge
创建这四个姿势后,我生成了一个深度图和一个巧妙的边缘。
3。创建SpriteSheet
生成SpriteSheet后,将此精美和深度SpriteSheet用作文本到图像中的控制网络输入,然后生成最终帧。这样可以确保在稳定扩散中单批次生成时,可以确保一个一致的特征。
2-3代后我得到了是图像:
4。 Slice spritesheet
我使用(Sprite Sheet Slicer)切了Spritesheet,并且由于VRAM问题而仅选择了两个帧(第一和第4帧) – 我的PC只有12GB VRAM。
5。具有背景和前景
的复合材料使用Photopea网站(免费)在前景中与背景和板条箱合成。
6。最终确定动画
最后,我在Toon Crafter Workflow中使用了这两个关键帧。 2-3代后,我得到了这个结果。
遵循此有组织的工作流程将帮助您使用Toon Crafter创建平稳而一致的动画。